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好尸 PS4独占赛车大作【驾驶俱乐部】竞速游戏巅峰作品抢先试玩解说
时 间:2014-10-10
简 介:《驾驶俱乐部(Drive Club)》是索尼次世代主机PS4的游戏作品之一,是一款强调社交体验的赛车游戏,以真实世界中的俱乐部团队竞速为重点,相比传统的赛车竞速游戏,《驾驶俱乐部》更像是一款社交类游戏,社群活动是游戏的另一大重点。玩家为自己的俱乐部参与竞赛,并因此获得回报。
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CoCo PS4【驾驶俱乐部】driveclub系统讲解基础技巧试玩初体验
时 间:2014-10-10
简 介:《驾驶俱乐部(Drive Club)》是索尼次世代主机PS4的游戏作品之一,是一款强调社交体验的赛车游戏,以真实世界中的俱乐部团队竞速为重点,相比传统的赛车竞速游戏,《驾驶俱乐部》更像是一款社交类游戏,社群活动是游戏的另一大重点。玩家为自己的俱乐部参与竞赛,并因此获得回报。
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【三宝解说】风暴英雄全天赋简介-专业型
时 间:2015-04-24
简 介:风暴英雄是暴雪在2014年发布的MOBA类大作,游戏中的英雄角色全部来自于暴雪三大超经典游戏系列:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》。游戏摈弃了传统MOBA类游戏固有的一些设定(补刀、装备等),融入了很多全新的元素。游戏重心更加偏重战略团战,以及地图资源的抢夺。整体游戏画面传承着暴雪精良品质的同时,战斗节奏轻快,激烈。每一秒都需要玩家紧绷住你的神经!
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海王从零单排:烧烤专业户上单龙女
时 间:2013-10-27
简 介:LOL即网络游戏《英雄联盟》(League of Legends)的缩写,LOL是美国RoitGames最新开发的3D即时战略网游,是由DotA-Allstars原班人马精心打造,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。游戏继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式。 LOL是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游。《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任LoL游戏英雄背景、技能、角色概念设计)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。
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南风:金戈铁马吐槽系列 低端喷子求营养求专业
时 间:2013-07-23
简 介:“起于凡而非凡”——上海起凡数字有限公司致力于为广大玩家带来高品质的网络游戏、提供完善的技术支持与售后服务,并为此而在P2P技术、游戏平台和3D网络游戏方面进行着不懈的努力,同时在开发互联网游戏、应用、服务及其它技术方面,已经占据了国内的领先地位。我们希望自己能成为一个非凡的游戏公司,同时也希望用户和参与开发的个人和小组能有一次非凡的人生体验。
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【守望先锋】Shadder2K:专不专业?
时 间:2016-11-24
简 介:《守望先锋》是由暴雪娱乐研发的一款第一人称射击游戏,是2015年10月27日发行。该游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代, 拥有超强技能的强力角色在各位熟悉却又陌生的战场上厮杀。 《守望先锋》的故事发生在科学技术高度发达的未来地球。在全球危机时期,全球范围内的优秀军人、科学家、冒险者和奇人异士集结在一起,组成了一支旨在拯救这个被战争撕碎的世界的特别部队,他们就是“守望先锋”。许多年过去了,该组织的影响力日渐消散,并最终被迫解散。守望先锋们尽管已经离开了我们……但这个世界仍然需要英雄的守护。 游戏剧情 《守望先锋(Overwatch)》是一款团队第一人称射击游戏,游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代。游戏任务分为两种,一种为“护送”,即攻击方必须将指定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为“占领”,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。 游戏人物的定位大致分为四种,分别为突击,防御,重装以及辅助。玩家必须通过合作才可赢得比赛的胜利。个人主义在...
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黑白直播 锐雯vs卡蜜尔 实力制裁专业青钢影
时 间:2017-01-04
简 介:LOL即网络游戏《英雄联盟》(League of Legends)的缩写,LOL是美国RoitGames最新开发的3D即时战略网游,是由DotA-Allstars原班人马精心打造,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。游戏继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式。 LOL是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游。《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任LoL游戏英雄背景、技能、角色概念设计)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。