- 05:24
-
02:59
WWE-18年-中国之星李霞微纪录片 想把中国元素带给WWE粉丝-专题
时 间:2018-04-04
简 介:WWE是World Wrestling Entertainment的缩写,意思为世界摔跤娱乐,是全世界职业摔角行业中最具影响力的联盟。WWE在1952年由Jess McMahon和Toots Mondt创立,原名为Capitol Wrestling Corporation Ltd。现在已经发展成为一家私人控股的上市公司,大部分股权由麦克曼家族控制。除了我们常见的电视节目和世界巡演以外,WWE旗下还包括影业,音乐,电子游戏,音像制品,出版发行以及服装产品等多个行业。目前WWE的电视节目在全球150多个国家和地区播出。2016年,PP体育同WWE结为战略合作伙伴,每周二周三同步直播WWE两档周赛,RAW和SmackDown。在2017年,PP体育又推出了WWE摔跤娱乐会员包,将更多更精彩的WWE赛事呈现给中国的摔迷。
-
11:33
WCG-20110722-WCGGirlA组微绑架
时 间:2011-07-26
简 介:世界电子竞技大赛(即 WCG )是全球范围内第一个最具规模的游戏文化节,大赛一直以 “beyond the game”为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。
-
08:36
WWE-18年-哈迪兄弟微纪录片:回顾成名前往事不忘初心砥砺前行-专题
时 间:2018-05-04
简 介:WWE是World Wrestling Entertainment的缩写,意思为世界摔跤娱乐,是全世界职业摔角行业中最具影响力的联盟。WWE在1952年由Jess McMahon和Toots Mondt创立,原名为Capitol Wrestling Corporation Ltd。现在已经发展成为一家私人控股的上市公司,大部分股权由麦克曼家族控制。除了我们常见的电视节目和世界巡演以外,WWE旗下还包括影业,音乐,电子游戏,音像制品,出版发行以及服装产品等多个行业。目前WWE的电视节目在全球150多个国家和地区播出。2016年,PP体育同WWE结为战略合作伙伴,每周二周三同步直播WWE两档周赛,RAW和SmackDown。在2017年,PP体育又推出了WWE摔跤娱乐会员包,将更多更精彩的WWE赛事呈现给中国的摔迷。
- 04:50
-
03:55
WWE-18年-天兵微纪录片:渴望努力登上更大的舞台-专题
时 间:2018-03-09
简 介:WWE是World Wrestling Entertainment的缩写,意思为世界摔跤娱乐,是全世界职业摔角行业中最具影响力的联盟。WWE在1952年由Jess McMahon和Toots Mondt创立,原名为Capitol Wrestling Corporation Ltd。现在已经发展成为一家私人控股的上市公司,大部分股权由麦克曼家族控制。除了我们常见的电视节目和世界巡演以外,WWE旗下还包括影业,音乐,电子游戏,音像制品,出版发行以及服装产品等多个行业。目前WWE的电视节目在全球150多个国家和地区播出。2016年,PP体育同WWE结为战略合作伙伴,每周二周三同步直播WWE两档周赛,RAW和SmackDown。在2017年,PP体育又推出了WWE摔跤娱乐会员包,将更多更精彩的WWE赛事呈现给中国的摔迷。
-
03:30
WWE-18年-中国之星BOA微纪录片 在深圳参赛感觉不可思议 目标夺取NXT冠军-专题
时 间:2018-04-04
简 介:WWE是World Wrestling Entertainment的缩写,意思为世界摔跤娱乐,是全世界职业摔角行业中最具影响力的联盟。WWE在1952年由Jess McMahon和Toots Mondt创立,原名为Capitol Wrestling Corporation Ltd。现在已经发展成为一家私人控股的上市公司,大部分股权由麦克曼家族控制。除了我们常见的电视节目和世界巡演以外,WWE旗下还包括影业,音乐,电子游戏,音像制品,出版发行以及服装产品等多个行业。目前WWE的电视节目在全球150多个国家和地区播出。2016年,PP体育同WWE结为战略合作伙伴,每周二周三同步直播WWE两档周赛,RAW和SmackDown。在2017年,PP体育又推出了WWE摔跤娱乐会员包,将更多更精彩的WWE赛事呈现给中国的摔迷。
-
10:00
【Gl_丸子】枪神纪 这鸡叫似曾相识 却只能回味
时 间:2015-12-28
简 介:《枪神纪》是腾讯游戏旗下琳琅天上工作室历时数年,采用虚幻3引擎自主研发的首款第三人称时尚动作射击网游。游戏以创新和人性化为开发理念,首次在射击网游中加入了动作元素,在爽快射击的体验上,增加让玩家体会到飞檐走壁的自有操作感和近身格斗的爽快感。游戏以时尚为开发理念,颠覆性的采用了更符合年轻玩家审美的时尚酷帅风格,同时还首次在射击网游中加入动作元素,让玩家不再是只能在平面上呆板的一对一点射,更可体会到飞檐走壁的自由操作感和近身格斗的爽快感。
-
10:06
【Gl_丸子】两年枪神纪 这次可能是告别之作
时 间:2016-01-15
简 介:《枪神纪》是腾讯游戏旗下琳琅天上工作室历时数年,采用虚幻3引擎自主研发的首款第三人称时尚动作射击网游。游戏以创新和人性化为开发理念,首次在射击网游中加入了动作元素,在爽快射击的体验上,增加让玩家体会到飞檐走壁的自有操作感和近身格斗的爽快感。游戏以时尚为开发理念,颠覆性的采用了更符合年轻玩家审美的时尚酷帅风格,同时还首次在射击网游中加入动作元素,让玩家不再是只能在平面上呆板的一对一点射,更可体会到飞檐走壁的自由操作感和近身格斗的爽快感。
-
10:12
【Gl_丸子】新的一年 新的开始 大家新年快乐
时 间:2016-01-02
简 介:《枪神纪》是腾讯游戏旗下琳琅天上工作室历时数年,采用虚幻3引擎自主研发的首款第三人称时尚动作射击网游。游戏以创新和人性化为开发理念,首次在射击网游中加入了动作元素,在爽快射击的体验上,增加让玩家体会到飞檐走壁的自有操作感和近身格斗的爽快感。游戏以时尚为开发理念,颠覆性的采用了更符合年轻玩家审美的时尚酷帅风格,同时还首次在射击网游中加入动作元素,让玩家不再是只能在平面上呆板的一对一点射,更可体会到飞檐走壁的自由操作感和近身格斗的爽快感。