- 勇者大冒险大电影-预告 2015 动漫 8.3
- 地 区: 内地
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简 介:
埃及壁画上的直升机、史前的核反应堆、遍布全球的历史断裂带…这个世界上有无数的证据,提醒我们史前存在的高度文明。有人拼命的想还原真相,有人拼命的想掩盖痕迹。围绕着历史的断章,会展开怎样轰轰烈烈的传奇故事?
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- 【矿蛙】《我的世界》生活大冒险 2009 8.3
- 地 区: 瑞典
- 导 演:-
- 主 演:-
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简 介:
Minecraft是一个沙盘建造游戏,中文非官方译名为《我的世界》或《当个创世神》 。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。创始人为马库斯·阿列克谢·泊松,他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯·伯根斯坦。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。
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- 矿蛙【我的世界】生活大冒险19 幸运方块大冒险!坠入糖果世界!_超清 2009 8.3
- 地 区: 瑞典
- 导 演:-
- 主 演:-
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简 介:
Minecraft是一个沙盘建造游戏,中文非官方译名为《我的世界》或《当个创世神》 。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。创始人为马库斯·阿列克谢·泊松,他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯·伯根斯坦。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。
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- 异域惊魂:墨西哥大冒险 8.0
- 地 区: 美国
- 导 演:-
- 主 演:-
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简 介:
国家地理频道(国际)(National Geographic Channels International ,NGCI) 透过不断创新的节目,邀请全球观众一起重新思考对於原来认知的电视及世界的看法。国家地理频道(国际)是国家地理电视、福斯娱乐集团合组而成的企业,秉承国家地理学会的核心价值,国家地理频道(国际)旗下五个频道:国家地理频道、国家地理HD频道、国家地理野生频道、国家地理历险频道、国家地理音乐频道共同致力於探索历险、保护环境及教育方面的推广工作。国家地理频道包括国家地理频道(国际)及国家地理频道(美国),是由国家地理电视及福斯有线网路所合组成,目前以34种语言转播至全球166个国家逾2亿7千万收视户 (包括非全天收视户)。 国家地理频道秉承了国家地理学会的核心价值 致力於探索历险、保护环境及教育方面的推广工作 并将国家地理丰富的资讯及精炼的内容,包括历险探索、自然历史、科学、野生世界、人文考古及风土民情等等,制作成高品质的节目。 国家地理频道独特性 正确性:每部节目播出前,都必须经由设於美国华盛顿DC之审查小组进行25小时的事实验证,确认节目内容正确无误。 信任度:国家地理频道的节目建立在国家地理40年纪录片经验,同时承袭国家地理学会传递知识之传统精神与任务,一直以来深获全球观众之信赖。 独特管道:国家地理频道为国家地理学会的一分子,传承国家地理学会百年历史,透过独特管道,独家深入世界各地,拍摄不为人知的精采故事。例如: 「白宫」 、 「空军一号」 、 「打开梵蒂冈之门」 、 「古夫金字塔的密室」 、 「重返铁达尼」 、 「麦加朝觐」 、 「再访图坦卡门」 、 「犹大福音」等等。 国家地理频道深耕台湾 1998年7月1日,国家地理频道正式开播,提供台湾观众24小时,全天不间断的优质节目。 目前,国家地理频道市场占有率高达100%,定频於第18台。 开播以来,国家地理频道屡次获得行政院新闻局评选最受欢迎频道之一。 同时,国家地理频道获得当地知名人士与专家学者的肯定,更以实际行动表示支持,其中包括:前台北市长马英九、前行政院长谢长廷 、 前法务部部长陈定南、 台中市长胡志强、中华民国妇产科学会理事长杨友仕、中研院人类学蒲慕州博士、中研院民族所胡台丽博士、气象专家任立渝、知名作...
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SEGA《索尼克 Boom》游戏影像
时 间:2014-02-07
简 介:SEGA和任天堂终于公布了他们合作协议里的第三款游戏:Sonic Boom。据官方介绍,这将是一个带有全新世界观的索尼克系列游戏,对应平台有Wii U和3DS。同时伴随上市的CG同名长篇动画也会在今年秋季同步上映。当然了,这么捞钱的项目肯定少不了各种花哨的周边,SEGA这次将会主要和TOMY合作推出Sonic Boom的相关玩具产品。 在Sonic Boom中,每个角色都有自己独有的人格和技能,游戏和动画将会详细介绍Sonic Boom的世界观。据悉在动画方面将会由SEGA of America Inc和OuiDO! Productions共同创作。本动画将会在全美以及法国的CANAL J与GULLI于014~2015之间上映。 本游戏的操作以及玩法将颠我们对索尼克系列的认知,玩家们将动画和游戏同步结合后才可以完全了解本作的世界观以及剧情。在开发方面Wii U版由加州的Big Red Button Entertainment开发,3DS版由Sanzaru Games和Sonic Team同步协作开发。游戏将充分利用Wii U和3DS的机能,和以往的索尼克游戏相比,本游戏并不会抛弃索尼克系列经典的速度感,但是本作更加强调场景探索,根据每个人物不同的属性可以到达地图里一些特别的场景。 同时,官方也对外宣称本作不会代替原版索尼克的主线剧情,也就是说本作只是主线之外的番外篇,SEGA可能会根据游戏的发售与反响来决定本作是否会出续集。
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