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克莉丝汀娜.阿奎莱拉Christina Aguilera-演唱会
克莉丝汀娜.阿奎莱拉Christina Aguilera-演唱会 综艺 9.0
地 区: 美国
导 演:-
主 演:-
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简 介:

她8岁就上台表演,从12岁到14岁这段时间她都是米老鼠俱乐部中最有魅力的女孩子。10岁时,Christina已为匹兹堡市的Steelers and Pirates俱乐部演唱美国国歌。1998年,迪士尼公司拍摄了反映中国古代的经典人物花木兰故事的卡通片<Mulan>,主题曲演唱者的决定一只悬而未决。公司找到当时在米老鼠俱乐部演唱水平最佳的Christina Aguilera,Christina在经理人的面前演唱了惠特尼休斯顿的名曲<Run to you >。经理人立马被这个年今18岁的女孩子的嗓音折服。两天之内,Christina就录制好了这首经典的<Reflection>,这首歌还得到了第二年金球奖的提名。   1999年,Christina与BMG唱片公司签约,录制了生平的第一张同名专辑。第一支单曲蝉联了美国公告牌排行榜六周冠军。随后发行的专辑首周卖出34万张,排名第二。于是整个1999年就都是Christina和她以往的好友、如今的竞争对手小甜甜布兰妮的天下了,专辑接连诞生了3支冠军单曲,两首Top10单曲。其实这张专辑是所有她的专辑中我最不喜欢的,因为刚刚步入歌坛的Christina的才华完全被唱片公司埋没了。专辑通篇的流行舞曲,让人生厌。可是它却是当年市场的宠儿,至今已在全球卖出了1200万张。2000年2月,Christina一举夺得了格莱美音乐大奖的最佳新人奖。   然而这张唱片也不是一无是处,比如这首表达对母亲深厚谢意的歌曲<I turn to you >就非常出彩!   其后,Christina马不停蹄的发行了西班牙语专辑<Mi Reflejo>,为了向自己的拉丁血统致敬(她的父亲是厄瓜多尔人)。   这张专辑成为了2000年销量最高的拉丁专辑,并在2001年为Christina赢得了她的第一座拉丁格莱美大奖。专辑中的拉丁风格让人陶醉,本人最爱这首<Contigo en la distancia>(天涯海角)。动人心弦的吉他撩拨伴着Christina醉人的声音。简直堪称完美!   2000年底,Christina推出了圣诞节应景专辑<My kind of christmas>.以下是专辑中本人偏爱的一首歌<Have yourself a merry little christmas>.   在2001年。Christ...

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  • NXT第501期:莱拉VS阿莉娅 02:31
    NXT第501期:莱拉VS阿莉娅

    时 间:2019-04-11

    简 介:WWE旗下发展联盟NXT,是WWE培养新人的摇篮。在HHH的带领下,NXT从当初的一档真人秀类的节目发展成为独立的品牌,因为节目定位更符合铁杆摔角粉丝的口味,NXT很快成为了职业摔角行业中最为炙手可热的品牌之一。众多WWE现役的大牌明星都是在NXT经历了角色的重新塑造而被WWE全球粉丝所认识的,包括赛斯•罗林斯,芬•巴洛尔,萨米•辛,凯文•欧文斯,萨摩亚•乔,以及鲍比•路德等等。能够出现在NXT电视节目上的都是最顶尖的选手,目前还有众多新人在NXT品牌接受训练,这其中还包括几位华裔选手。想要看到WWE超级明星成名前的风采,那就一定不要错过NXT的精彩好戏。

  • 【母狮莱拉 】女儿玛拉意外归来 故事2 02:16
    【母狮莱拉 】女儿玛拉意外归来 故事2

    时 间:2021-08-09 上传者:小阿姐

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  • 瓢虫雷迪:雷迪揭穿了莱拉,莱拉好羞愧,她知道自己犯错了 02:47
    瓢虫雷迪:雷迪揭穿了莱拉莱拉好羞愧,她知道自己犯错了

    时 间:2020-12-29 上传者:漫漫大叔

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  • NXT第503期:莱拉&卡坦扎罗VS阿利亚&博恩 02:00
    NXT第503期:莱拉&卡坦扎罗VS阿利亚&博恩

    时 间:2019-04-25

    简 介:WWE旗下发展联盟NXT,是WWE培养新人的摇篮。在HHH的带领下,NXT从当初的一档真人秀类的节目发展成为独立的品牌,因为节目定位更符合铁杆摔角粉丝的口味,NXT很快成为了职业摔角行业中最为炙手可热的品牌之一。众多WWE现役的大牌明星都是在NXT经历了角色的重新塑造而被WWE全球粉丝所认识的,包括赛斯•罗林斯,芬•巴洛尔,萨米•辛,凯文•欧文斯,萨摩亚•乔,以及鲍比•路德等等。能够出现在NXT电视节目上的都是最顶尖的选手,目前还有众多新人在NXT品牌接受训练,这其中还包括几位华裔选手。想要看到WWE超级明星成名前的风采,那就一定不要错过NXT的精彩好戏。

  • 虚荣-莱拉的一周采访(第02期) 02:48
    虚荣-莱拉的一周采访(第02期)

    时 间:2019-07-31

    简 介:虚荣(Vainglory)是Super Evil Megacorp开发的一款多人在线竞技手机游戏。游戏采用魔幻风世界背景以及英雄设定,每个英雄都有自己独特的技能,如何利用这些技能去击杀敌人则是游戏最重要的玩法之一。非常值得一提的是,虚荣延续了经典的3V3联网对战模式,让习惯了此类MOBA的玩家能够迅速上手。 游戏操作上面采用了全触屏的点击方式,这一点也和PC端类似,我们在电脑上是采用鼠标点击路面来控制行动,而本作则改为手指点击路面而已。除了走位上面的方便之外,游戏中对于英雄的技能加点同样参考了PC的方法,每一个英雄都有三个技能,随着等级的提升一级,就可以增加一个技能的点数。全触屏走位与及时性加点的方式都完美承接了PC端的方式,虽然运用起来没有鼠标与键盘灵活,但是相信在手游上面这样的方式也已经是非常不错的了。

  • 虚荣-莱拉的一周采访(第01期) 02:34
    虚荣-莱拉的一周采访(第01期)

    时 间:2019-07-31

    简 介:虚荣(Vainglory)是Super Evil Megacorp开发的一款多人在线竞技手机游戏。游戏采用魔幻风世界背景以及英雄设定,每个英雄都有自己独特的技能,如何利用这些技能去击杀敌人则是游戏最重要的玩法之一。非常值得一提的是,虚荣延续了经典的3V3联网对战模式,让习惯了此类MOBA的玩家能够迅速上手。 游戏操作上面采用了全触屏的点击方式,这一点也和PC端类似,我们在电脑上是采用鼠标点击路面来控制行动,而本作则改为手指点击路面而已。除了走位上面的方便之外,游戏中对于英雄的技能加点同样参考了PC的方法,每一个英雄都有三个技能,随着等级的提升一级,就可以增加一个技能的点数。全触屏走位与及时性加点的方式都完美承接了PC端的方式,虽然运用起来没有鼠标与键盘灵活,但是相信在手游上面这样的方式也已经是非常不错的了。

  • WWE-18年-NXT第461期:巴斯勒VS莱拉-精华 02:18
    WWE-18年-NXT第461期:巴斯勒VS莱拉-精华

    时 间:2018-08-02 上传者:PP新视野

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  • NXT第507期:莱拉VS冈萨雷斯 02:00
    NXT第507期:莱拉VS冈萨雷斯

    时 间:2019-05-23

    简 介:WWE旗下发展联盟NXT,是WWE培养新人的摇篮。在HHH的带领下,NXT从当初的一档真人秀类的节目发展成为独立的品牌,因为节目定位更符合铁杆摔角粉丝的口味,NXT很快成为了职业摔角行业中最为炙手可热的品牌之一。众多WWE现役的大牌明星都是在NXT经历了角色的重新塑造而被WWE全球粉丝所认识的,包括赛斯•罗林斯,芬•巴洛尔,萨米•辛,凯文•欧文斯,萨摩亚•乔,以及鲍比•路德等等。能够出现在NXT电视节目上的都是最顶尖的选手,目前还有众多新人在NXT品牌接受训练,这其中还包括几位华裔选手。想要看到WWE超级明星成名前的风采,那就一定不要错过NXT的精彩好戏。

  • 虚荣-莱拉的一周采访(第04期) 02:08
    虚荣-莱拉的一周采访(第04期)

    时 间:2019-08-06

    简 介:虚荣(Vainglory)是Super Evil Megacorp开发的一款多人在线竞技手机游戏。游戏采用魔幻风世界背景以及英雄设定,每个英雄都有自己独特的技能,如何利用这些技能去击杀敌人则是游戏最重要的玩法之一。非常值得一提的是,虚荣延续了经典的3V3联网对战模式,让习惯了此类MOBA的玩家能够迅速上手。 游戏操作上面采用了全触屏的点击方式,这一点也和PC端类似,我们在电脑上是采用鼠标点击路面来控制行动,而本作则改为手指点击路面而已。除了走位上面的方便之外,游戏中对于英雄的技能加点同样参考了PC的方法,每一个英雄都有三个技能,随着等级的提升一级,就可以增加一个技能的点数。全触屏走位与及时性加点的方式都完美承接了PC端的方式,虽然运用起来没有鼠标与键盘灵活,但是相信在手游上面这样的方式也已经是非常不错的了。

  • 虚荣-莱拉的一周采访(第03期) 03:01
    虚荣-莱拉的一周采访(第03期)

    时 间:2019-08-06

    简 介:虚荣(Vainglory)是Super Evil Megacorp开发的一款多人在线竞技手机游戏。游戏采用魔幻风世界背景以及英雄设定,每个英雄都有自己独特的技能,如何利用这些技能去击杀敌人则是游戏最重要的玩法之一。非常值得一提的是,虚荣延续了经典的3V3联网对战模式,让习惯了此类MOBA的玩家能够迅速上手。 游戏操作上面采用了全触屏的点击方式,这一点也和PC端类似,我们在电脑上是采用鼠标点击路面来控制行动,而本作则改为手指点击路面而已。除了走位上面的方便之外,游戏中对于英雄的技能加点同样参考了PC的方法,每一个英雄都有三个技能,随着等级的提升一级,就可以增加一个技能的点数。全触屏走位与及时性加点的方式都完美承接了PC端的方式,虽然运用起来没有鼠标与键盘灵活,但是相信在手游上面这样的方式也已经是非常不错的了。

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