
- OSL2009点播视频1016_ever2009 8.0
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OSL - OnGameNet StarLeague OGN - OnGameNet 韩国最大的游戏电视台,韩国2大职业联赛主办机构之一 OSL是韩国OGN电视台主办的星际争霸个人联赛,OGN的个人联赛始于1999年10月2日,是最早的职业联赛,影响也最大,即便是OSL的抽签仪式,也会被人们津津乐道。 每年三届,一般在4、8、12月开始,偶有变更,持续时间2~3个月。 目前的OSL赛制: 每周五比赛,电视直播比赛过程。 OGN的个人联赛分为网吧预选、OSC、ODT、OSL四级。网吧分为24个小组,每组第一出线,进入OSC(Ongamenet Star Challenge);OSC分为6组,每组4人,实行BO1双败制,前2名出线,晋级ODT(Ongamenet Dual Tournament)。每组第一按A1 vs B1,C1 vs D1,E1 vs F1进行BO3单败,A1 vs B1的胜者与C1 vs D1的胜者进行半决赛,E1 vs F1的胜者与上届OSL第四名进行半决赛,两场半决赛胜者进行决赛,冠军作为OSL第四种子直接进军OSL。ODT同样分为6组,实行BO1双败制,前2名晋级OSL。 抽签分组: 16人分成4组,每组一个有一个种子,为上届OSL的1-3名和OSC冠军。有种子选手在剩下的人中选出与其打第一局的选手,成为改组的第二个选手,再由第二个选出第三个,第三个选出第四个,S形轮流选择。 小组赛: 分为四组,四人一组,前两名晋级,赛制BO1单循环 1/4决赛抽签决定对阵,赛制BO3单败 半决赛与决赛为BO5单败 决赛前举行季军决赛,赛制BO5,冠亚季军直接进入下届OSL,殿军参加下届OSC半决赛
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OSL - OnGameNet StarLeague OGN - OnGameNet 韩国最大的游戏电视台,韩国2大职业联赛主办机构之一 OSL是韩国OGN电视台主办的星际争霸个人联赛,OGN的个人联赛始于1999年10月2日,是最早的职业联赛,影响也最大,即便是OSL的抽签仪式,也会被人们津津乐道。 每年三届,一般在4、8、12月开始,偶有变更,持续时间2~3个月。 目前的OSL赛制: 每周五比赛,电视直播比赛过程。 OGN的个人联赛分为网吧预选、OSC、ODT、OSL四级。网吧分为24个小组,每组第一出线,进入OSC(Ongamenet Star Challenge);OSC分为6组,每组4人,实行BO1双败制,前2名出线,晋级ODT(Ongamenet Dual Tournament)。每组第一按A1 vs B1,C1 vs D1,E1 vs F1进行BO3单败,A1 vs B1的胜者与C1 vs D1的胜者进行半决赛,E1 vs F1的胜者与上届OSL第四名进行半决赛,两场半决赛胜者进行决赛,冠军作为OSL第四种子直接进军OSL。ODT同样分为6组,实行BO1双败制,前2名晋级OSL。 抽签分组: 16人分成4组,每组一个有一个种子,为上届OSL的1-3名和OSC冠军。有种子选手在剩下的人中选出与其打第一局的选手,成为改组的第二个选手,再由第二个选出第三个,第三个选出第四个,S形轮流选择。 小组赛: 分为四组,四人一组,前两名晋级,赛制BO1单循环 1/4决赛抽签决定对阵,赛制BO3单败 半决赛与决赛为BO5单败 决赛前举行季军决赛,赛制BO5,冠亚季军直接进入下届OSL,殿军参加下届OSC半决赛
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4EVER!萨内蒂退役5周年 60秒燃情回顾国米队长传奇生涯
时 间:2019-05-06
简 介:意大利足球甲级联赛(Serie A,简称“意甲”)是意大利最高等级的职业足球联赛,由意大利足球协会(Federazione Italiana Giuoco Calcio,FIGC)所管理。意甲是世界上水平最高的职业足球联赛之一,其特点为注重防守,并且球星云集。被誉为小世界杯。 近几年由于全球的经济低迷、电话门事件和球迷骚乱,意甲的状况不容乐观与英超和西甲的差距正在进一步拉大。
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中韩对决 EDG战队大战韩国EVER战队
时 间:2016-02-01
简 介:LOL即网络游戏《英雄联盟》(League of Legends)的缩写,LOL是美国RoitGames最新开发的3D即时战略网游,是由DotA-Allstars原班人马精心打造,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。游戏继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式。 LOL是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游。《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任LoL游戏英雄背景、技能、角色概念设计)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。
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