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FE最快车手PK最快玩家 模拟器大战谁将称雄?
时 间:2019-04-28
简 介:电动方程式是一种赛车运动,由国际汽车联合会所认证。名字中的方程式的意思是一系列参赛赛车必须遵守的规则。电动方程式中所有赛车必须是由电力推动。赛会在2012年成立,表演赛在2013年下半年举行,而第一届正式比赛在2014年举行。由于赛道是一般街道,为了减低影响,所以赛事浓缩在一天内全部完成,有别于F1分成数天举办。
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小刘生死狙击搞笑解说:职业玩家早已掌控大局
时 间:2015-07-29
简 介:生死狙击是首款无插件真3D第一人称射击(FPS)网页游戏网页游戏,由无端科技开发,4399游戏吧独家发行,爽快打击和华丽视效的枪战风格,打开网页,即可感受枪林弹雨的枪战乐趣。多种对战模式,实现客户端FPS游戏常规玩法无端化,让你随时随地与好兄弟战个痛快!
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激战2 玩家原创视频 Combat & Music Video
时 间:2014-03-18
简 介:《激战2》(Guild Wars 2)是由网游业界巨头NCSOFT旗下的北美子公司ArenaNet开发,空中网代理的颠覆级3D魔幻热血网游巨作。游戏以众多颠覆性的创新精神被媒体与玩家一致公认为网游历史上一座新的巅峰,并荣获美国《时代》杂志授予的“2012最佳网络游戏"
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小刘解说:职业玩家教你边打手枪边泡妞
时 间:2016-04-26
简 介:《穿越火线》(简称CF),是腾讯倾力打造的一款网络枪战游戏,并于2011年8月突破300万同时在线。CF为WCG世界赛正式比赛项目。推荐好友,千万礼包相送;新角色震撼登场;更有百城联赛秋季赛开启、首部互动微电影等精彩内容。兄弟们,战起来!
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一个英雄上王者:韩服第一吸血鬼玩家kfo
时 间:2015-05-21
简 介:LOL即网络游戏《英雄联盟》(League of Legends)的缩写,LOL是美国RoitGames最新开发的3D即时战略网游,是由DotA-Allstars原班人马精心打造,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。游戏继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式。 LOL是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游。《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任LoL游戏英雄背景、技能、角色概念设计)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。
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魔兽Dota AllStars-100419-普通玩家影魔幽鬼秀
时 间:2010-04-19
简 介:DotA是Defense of the Ancients的缩写, 是一个基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图,可以支持10个人同时连线游戏。作者为美国人IceFrog。DotA可以基于局域网、Battle.net以及个人服务器进行对战。在该系列的AllStars一作中,玩家也可以通过设置变量,与AI进行对战。Allstars 5.48c版曾经作为2005年马来西亚与新加坡WCG大赛的比赛项目,同时也是CAL的常设项目。DotA流行的速度非常快,深受广大玩家的喜爱。由于英雄众多,技能新奇,道具多样,地形复杂,战术更是千变万化,让很多人乐此不疲。
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CSOL玩家微电影三部曲 拂晓前篇再揭神秘故事
时 间:2016-09-27
简 介:《反恐精英Online2》是以Valve公司《反恐精英:起源》的Source引擎为基础所开发,由韩NEXON与Valve公司共同制作。为《反恐精英Online》之正统续作。目前NEXON公司已经开始全面制作,并已完成测试版本。2013年8月3日韩服正式公测。 世纪天成公司于2013年9月5日正式宣布代理《反恐精英Online2》。国服于2015年2月5日起源首测,3月5号二测,4月22号正式公测。
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炉石传说 世界第一女玩家Hafu超生咆哮德
时 间:2014-07-17
简 介:暴雪娱乐是一家全球知名的电脑游戏及电视游戏软件公司,目前属于维旺迪(Vivendi)的子公司,其目前已经推出包括资料片在内的20款作品。其产品在电子游戏界享有极高的评价。其产品包括魔兽争霸系列,星际争霸系列以及暗黑破坏神系列,魔兽争霸及星际争霸均被多项知名电子竞技比赛列为主要比赛项目。
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美国CEO电竞赛龙珠斗士Z决赛 世界第一玩家GO1碾压夺冠
时 间:2019-07-02
简 介:电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项。







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