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  • 动物的迁徙(第05集) 51:31
    动物的迁徙(第05集)

    时 间:2025-10-28

    简 介:本片由威廉雅培和莫里斯制作。 我们今天所知道的物种是何时、何地在地球上出现的?是如何出现的?伟大的动物家族沿着一条怎样的轨迹才走到了现在的栖息地?今天,科学揭开了这些物种的历险历程,使我们能够讲述动物定居的惊人故事。 为了讲好这五个故事,无论某种动物是否起源于某大陆,都会选择这种动物作为该大陆的象征。在令人惊叹的旅程中,被选中的动物会遭遇其他处于配角地位的野兽,为了更完整地描绘整个大陆动物群体,每集的主角会遭遇四个配角,包括敌人,盟友或简单的同伴。 这些动物,几乎全部都是哺乳动物,代表了主要的灵长类食肉动物,有蹄类动物,有袋动物和长喙动物。这些影片将以调查的形式回答以下问题:这些动物如何找到自己今天所居住的地方? 第一集:大象的非洲之旅 大象最古老的祖先之一是在摩洛哥被发现的,它是最古老,最原始,最小的有象鼻的动物群代表,它生活在大约六千万年前,只有5至6公斤重,20厘米高。 三千万年来,这些原始大象的后代在当今的北非(从摩洛哥到利比亚,再到阿曼)繁衍了无数的变种,因为阿拉伯区域在当时通过地壳运动加入了非洲大陆板块。这种地...

  • 动物的迁徙(第04集) 51:35
    动物的迁徙(第04集)

    时 间:2025-10-28

    简 介:本片由威廉雅培和莫里斯制作。 我们今天所知道的物种是何时、何地在地球上出现的?是如何出现的?伟大的动物家族沿着一条怎样的轨迹才走到了现在的栖息地?今天,科学揭开了这些物种的历险历程,使我们能够讲述动物定居的惊人故事。 为了讲好这五个故事,无论某种动物是否起源于某大陆,都会选择这种动物作为该大陆的象征。在令人惊叹的旅程中,被选中的动物会遭遇其他处于配角地位的野兽,为了更完整地描绘整个大陆动物群体,每集的主角会遭遇四个配角,包括敌人,盟友或简单的同伴。 这些动物,几乎全部都是哺乳动物,代表了主要的灵长类食肉动物,有蹄类动物,有袋动物和长喙动物。这些影片将以调查的形式回答以下问题:这些动物如何找到自己今天所居住的地方? 第一集:大象的非洲之旅 大象最古老的祖先之一是在摩洛哥被发现的,它是最古老,最原始,最小的有象鼻的动物群代表,它生活在大约六千万年前,只有5至6公斤重,20厘米高。 三千万年来,这些原始大象的后代在当今的北非(从摩洛哥到利比亚,再到阿曼)繁衍了无数的变种,因为阿拉伯区域在当时通过地壳运动加入了非洲大陆板块。这种地...

  • 动物的迁徙(第03集) 51:30
    动物的迁徙(第03集)

    时 间:2025-10-28

    简 介:本片由威廉雅培和莫里斯制作。 我们今天所知道的物种是何时、何地在地球上出现的?是如何出现的?伟大的动物家族沿着一条怎样的轨迹才走到了现在的栖息地?今天,科学揭开了这些物种的历险历程,使我们能够讲述动物定居的惊人故事。 为了讲好这五个故事,无论某种动物是否起源于某大陆,都会选择这种动物作为该大陆的象征。在令人惊叹的旅程中,被选中的动物会遭遇其他处于配角地位的野兽,为了更完整地描绘整个大陆动物群体,每集的主角会遭遇四个配角,包括敌人,盟友或简单的同伴。 这些动物,几乎全部都是哺乳动物,代表了主要的灵长类食肉动物,有蹄类动物,有袋动物和长喙动物。这些影片将以调查的形式回答以下问题:这些动物如何找到自己今天所居住的地方? 第一集:大象的非洲之旅 大象最古老的祖先之一是在摩洛哥被发现的,它是最古老,最原始,最小的有象鼻的动物群代表,它生活在大约六千万年前,只有5至6公斤重,20厘米高。 三千万年来,这些原始大象的后代在当今的北非(从摩洛哥到利比亚,再到阿曼)繁衍了无数的变种,因为阿拉伯区域在当时通过地壳运动加入了非洲大陆板块。这种地...

  • 动物的迁徙(第02集) 51:04
    动物的迁徙(第02集)

    时 间:2025-10-28

    简 介:本片由威廉雅培和莫里斯制作。 我们今天所知道的物种是何时、何地在地球上出现的?是如何出现的?伟大的动物家族沿着一条怎样的轨迹才走到了现在的栖息地?今天,科学揭开了这些物种的历险历程,使我们能够讲述动物定居的惊人故事。 为了讲好这五个故事,无论某种动物是否起源于某大陆,都会选择这种动物作为该大陆的象征。在令人惊叹的旅程中,被选中的动物会遭遇其他处于配角地位的野兽,为了更完整地描绘整个大陆动物群体,每集的主角会遭遇四个配角,包括敌人,盟友或简单的同伴。 这些动物,几乎全部都是哺乳动物,代表了主要的灵长类食肉动物,有蹄类动物,有袋动物和长喙动物。这些影片将以调查的形式回答以下问题:这些动物如何找到自己今天所居住的地方? 第一集:大象的非洲之旅 大象最古老的祖先之一是在摩洛哥被发现的,它是最古老,最原始,最小的有象鼻的动物群代表,它生活在大约六千万年前,只有5至6公斤重,20厘米高。 三千万年来,这些原始大象的后代在当今的北非(从摩洛哥到利比亚,再到阿曼)繁衍了无数的变种,因为阿拉伯区域在当时通过地壳运动加入了非洲大陆板块。这种地...

  • 动物的迁徙(第01集) 51:39
    动物的迁徙(第01集)

    时 间:2025-10-28

    简 介:本片由威廉雅培和莫里斯制作。 我们今天所知道的物种是何时、何地在地球上出现的?是如何出现的?伟大的动物家族沿着一条怎样的轨迹才走到了现在的栖息地?今天,科学揭开了这些物种的历险历程,使我们能够讲述动物定居的惊人故事。 为了讲好这五个故事,无论某种动物是否起源于某大陆,都会选择这种动物作为该大陆的象征。在令人惊叹的旅程中,被选中的动物会遭遇其他处于配角地位的野兽,为了更完整地描绘整个大陆动物群体,每集的主角会遭遇四个配角,包括敌人,盟友或简单的同伴。 这些动物,几乎全部都是哺乳动物,代表了主要的灵长类食肉动物,有蹄类动物,有袋动物和长喙动物。这些影片将以调查的形式回答以下问题:这些动物如何找到自己今天所居住的地方? 第一集:大象的非洲之旅 大象最古老的祖先之一是在摩洛哥被发现的,它是最古老,最原始,最小的有象鼻的动物群代表,它生活在大约六千万年前,只有5至6公斤重,20厘米高。 三千万年来,这些原始大象的后代在当今的北非(从摩洛哥到利比亚,再到阿曼)繁衍了无数的变种,因为阿拉伯区域在当时通过地壳运动加入了非洲大陆板块。这种地...

  • 12日LSPL2014夏季赛 Zoo vs EP.C 02 49:37
    12日LSPL2014夏季赛 Zoo vs EP.C 02

    时 间:2014-08-13

    简 介:LOL即网络游戏《英雄联盟》(League of Legends)的缩写,LOL是美国RoitGames最新开发的3D即时战略网游,是由DotA-Allstars原班人马精心打造,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。游戏继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式。   LOL是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游。《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任LoL游戏英雄背景、技能、角色概念设计)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。

  • LSPL2014夏季赛17号 WOA VS ZOO 01 45:13
    LSPL2014夏季赛17号 WOA VS ZOO 01

    时 间:2014-06-18

    简 介:LOL即网络游戏《英雄联盟》(League of Legends)的缩写,LOL是美国RoitGames最新开发的3D即时战略网游,是由DotA-Allstars原班人马精心打造,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。游戏继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式。   LOL是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游。《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任LoL游戏英雄背景、技能、角色概念设计)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。

  • LSPL2014夏季赛17号 WOA VS ZOO 02 40:39
    LSPL2014夏季赛17号 WOA VS ZOO 02

    时 间:2014-06-18

    简 介:LOL即网络游戏《英雄联盟》(League of Legends)的缩写,LOL是美国RoitGames最新开发的3D即时战略网游,是由DotA-Allstars原班人马精心打造,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。游戏继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式。   LOL是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游。《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任LoL游戏英雄背景、技能、角色概念设计)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。

  • 8月5日LSPL2014夏季赛 zoo vs king 02 52:27
    8月5日LSPL2014夏季赛 zoo vs king 02

    时 间:2014-08-06

    简 介:LOL即网络游戏《英雄联盟》(League of Legends)的缩写,LOL是美国RoitGames最新开发的3D即时战略网游,是由DotA-Allstars原班人马精心打造,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。游戏继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式。   LOL是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游。《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任LoL游戏英雄背景、技能、角色概念设计)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。

  • 13日LSPL2014夏季赛 Zoo vs AcFun 01 37:20
    13日LSPL2014夏季赛 Zoo vs AcFun 01

    时 间:2014-08-14

    简 介:LOL即网络游戏《英雄联盟》(League of Legends)的缩写,LOL是美国RoitGames最新开发的3D即时战略网游,是由DotA-Allstars原班人马精心打造,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。游戏继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式。   LOL是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游。《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任LoL游戏英雄背景、技能、角色概念设计)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。

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