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OSL星际争霸个人联赛-100319-Zero对Pverfectman1
OSL星际争霸个人联赛-100319-Zero对Pverfectman1 8.0
地 区: 韩国
导 演:-
主 演:-
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简 介:

  OSL - OnGameNet StarLeague   OGN - OnGameNet 韩国最大的游戏电视台,韩国2大职业联赛主办机构之一   OSL是韩国OGN电视台主办的星际争霸个人联赛,OGN的个人联赛始于1999年10月2日,是最早的职业联赛,影响也最大,即便是OSL的抽签仪式,也会被人们津津乐道。   每年三届,一般在4、8、12月开始,偶有变更,持续时间2~3个月。   目前的OSL赛制:   每周五比赛,电视直播比赛过程。   OGN的个人联赛分为网吧预选、OSC、ODT、OSL四级。网吧分为24个小组,每组第一出线,进入OSC(Ongamenet Star Challenge);OSC分为6组,每组4人,实行BO1双败制,前2名出线,晋级ODT(Ongamenet Dual Tournament)。每组第一按A1 vs B1,C1 vs D1,E1 vs F1进行BO3单败,A1 vs B1的胜者与C1 vs D1的胜者进行半决赛,E1 vs F1的胜者与上届OSL第四名进行半决赛,两场半决赛胜者进行决赛,冠军作为OSL第四种子直接进军OSL。ODT同样分为6组,实行BO1双败制,前2名晋级OSL。   抽签分组:   16人分成4组,每组一个有一个种子,为上届OSL的1-3名和OSC冠军。有种子选手在剩下的人中选出与其打第一局的选手,成为改组的第二个选手,再由第二个选出第三个,第三个选出第四个,S形轮流选择。   小组赛:   分为四组,四人一组,前两名晋级,赛制BO1单循环   1/4决赛抽签决定对阵,赛制BO3单败   半决赛与决赛为BO5单败   决赛前举行季军决赛,赛制BO5,冠亚季军直接进入下届OSL,殿军参加下届OSC半决赛

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GHL黄金风暴联赛第二赛季-20151215-总决赛 ZERO vs eStar
GHL黄金风暴联赛第二赛季-20151215-总决赛 ZERO vs eStar 8.0
地 区: 美国
导 演:-
主 演:-
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简 介:

风暴英雄是暴雪在2014年发布的MOBA类大作,游戏中的英雄角色全部来自于暴雪三大超经典游戏系列:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》。游戏摈弃了传统MOBA类游戏固有的一些设定(补刀、装备等),融入了很多全新的元素。游戏重心更加偏重战略团战,以及地图资源的抢夺。整体游戏画面传承着暴雪精良品质的同时,战斗节奏轻快,激烈。每一秒都需要玩家紧绷住你的神经!

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星际争霸-小火虐鸟心切无粉乱踩地刺Zero对FireBatHero
星际争霸-小火虐鸟心切无粉乱踩地刺Zero对FireBatHero 8.1
地 区: 美国
导 演:-
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  星际争霸StarCraft,是由暴雪公司(Blizzard Entertainment)于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 及Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。这款游戏与其前作《魔兽争霸II》有很多相似之处。但是与前作不同,星际争霸被设置在一个科幻的故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。

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GHL黄金风暴联赛第二赛季-20151117-B组第一轮循环赛 Bheart vs Zero
GHL黄金风暴联赛第二赛季-20151117-B组第一轮循环赛 Bheart vs Zero 8.0
地 区: 美国
导 演:-
主 演:-
热 度:
简 介:

风暴英雄是暴雪在2014年发布的MOBA类大作,游戏中的英雄角色全部来自于暴雪三大超经典游戏系列:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》。游戏摈弃了传统MOBA类游戏固有的一些设定(补刀、装备等),融入了很多全新的元素。游戏重心更加偏重战略团战,以及地图资源的抢夺。整体游戏画面传承着暴雪精良品质的同时,战斗节奏轻快,激烈。每一秒都需要玩家紧绷住你的神经!

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GHL黄金风暴联赛第二赛季-20151123-B组第三轮循环赛 Zero vs Cloud9
GHL黄金风暴联赛第二赛季-20151123-B组第三轮循环赛 Zero vs Cloud9 8.0
地 区: 美国
导 演:-
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热 度:
简 介:

风暴英雄是暴雪在2014年发布的MOBA类大作,游戏中的英雄角色全部来自于暴雪三大超经典游戏系列:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》。游戏摈弃了传统MOBA类游戏固有的一些设定(补刀、装备等),融入了很多全新的元素。游戏重心更加偏重战略团战,以及地图资源的抢夺。整体游戏画面传承着暴雪精良品质的同时,战斗节奏轻快,激烈。每一秒都需要玩家紧绷住你的神经!

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  • 炉石Zero的12胜牧师:差一点点就12连胜 02:22:05
    炉石Zero的12胜牧师:差一点点就12连胜

    时 间:2014-07-10

    简 介:暴雪娱乐是一家全球知名的电脑游戏及电视游戏软件公司,目前属于维旺迪(Vivendi)的子公司,其目前已经推出包括资料片在内的20款作品。其产品在电子游戏界享有极高的评价。其产品包括魔兽争霸系列,星际争霸系列以及暗黑破坏神系列,魔兽争霸及星际争霸均被多项知名电子竞技比赛列为主要比赛项目。

  • 【Zero OMG6技能】泉水秒杀!多重刷新宙斯大 45:14
    【Zero OMG6技能】泉水秒杀!多重刷新宙斯大

    时 间:2016-06-23

    简 介:Zero_c,原名周晨,游戏视频作者,太平洋DOTA视频大赛冠军。出品系列作品:《DotA极限反杀Top10》、《DotA每周精彩集锦》、《高手在民间》等,其视频制作功底高超,动图与视频的完美结合让人怎么看都不会审美疲劳。

  • 【Zero OMG6技能】无限刷新全屏宙斯大 48:40
    【Zero OMG6技能】无限刷新全屏宙斯大

    时 间:2016-06-06

    简 介:Zero_c,原名周晨,游戏视频作者,太平洋DOTA视频大赛冠军。出品系列作品:《DotA极限反杀Top10》、《DotA每周精彩集锦》、《高手在民间》等,其视频制作功底高超,动图与视频的完美结合让人怎么看都不会审美疲劳。

  • 【Zero出品】巅峰视角02:情书29杀小鱼爆笑对决小杰 13:03
    【Zero出品】巅峰视角02:情书29杀小鱼爆笑对决小杰

    时 间:2016-07-21

    简 介:Zero_c,原名周晨,游戏视频作者,太平洋DOTA视频大赛冠军。出品系列作品:《DotA极限反杀Top10》、《DotA每周精彩集锦》、《高手在民间》等,其视频制作功底高超,动图与视频的完美结合让人怎么看都不会审美疲劳。

  • 【Zero年度巨献】DotA顶级操作特辑之2009(大酒神结尾献声) 14:47
    【Zero年度巨献】DotA顶级操作特辑之2009(大酒神结尾献声)

    时 间:2014-01-18

    简 介:DotA是Defense of the Ancients的缩写, 是一个基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图,可以支持10个人同时连线游戏。作者为美国人IceFrog。DotA可以基于局域网、Battle.net以及个人服务器进行对战。在该系列的AllStars一作中,玩家也可以通过设置变量,与AI进行对战。Allstars 5.48c版曾经作为2005年马来西亚与新加坡WCG大赛的比赛项目,同时也是CAL的常设项目。DotA流行的速度非常快,深受广大玩家的喜爱。由于英雄众多,技能新奇,道具多样,地形复杂,战术更是千变万化,让很多人乐此不疲。

  • 【Zero出品】DOTA华丽团战暴力集锦 第50期 11:37
    【Zero出品】DOTA华丽团战暴力集锦 第50期

    时 间:2015-08-02

    简 介:DotA是Defense of the Ancients的缩写, 是一个基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图,可以支持10个人同时连线游戏。作者为美国人IceFrog。DotA可以基于局域网、Battle.net以及个人服务器进行对战。在该系列的AllStars一作中,玩家也可以通过设置变量,与AI进行对战。Allstars 5.48c版曾经作为2005年马来西亚与新加坡WCG大赛的比赛项目,同时也是CAL的常设项目。DotA流行的速度非常快,深受广大玩家的喜爱。由于英雄众多,技能新奇,道具多样,地形复杂,战术更是千变万化,让很多人乐此不疲。

  • 韩国OSL星际联赛-100802-B组Zero对HiyA 10:29
    韩国OSL星际联赛-100802-B组Zero对HiyA

    时 间:2010-08-04

    简 介:OSL - OnGameNet StarLeague   OGN - OnGameNet 韩国最大的游戏电视台,韩国2大职业联赛主办机构之一   OSL是韩国OGN电视台主办的星际争霸个人联赛,OGN的个人联赛始于1999年10月2日,是最早的职业联赛,影响也最大,即便是OSL的抽签仪式,也会被人们津津乐道。   每年三届,一般在4、8、12月开始,偶有变更,持续时间2~3个月。   目前的OSL赛制:   每周五比赛,电视直播比赛过程。   OGN的个人联赛分为网吧预选、OSC、ODT、OSL四级。网吧分为24个小组,每组第一出线,进入OSC(Ongamenet Star Challenge);OSC分为6组,每组4人,实行BO1双败制,前2名出线,晋级ODT(Ongamenet Dual Tournament)。每组第一按A1 vs B1,C1 vs D1,E1 vs F1进行BO3单败,A1 vs B1的胜者与C1 vs D1的胜者进行半决赛,E1 vs F1的胜者与上届OSL第四名进行半决赛,两场半决赛胜者进行决赛,冠军作为OSL第四种子直接进军OSL。ODT同样分为6组,实行BO1双败制,前2名晋级OSL。   抽签分组:   16人分成4组,每组一个有一个种子,为上届OSL的1-3名和OSC冠军。有种子选手在剩下的人中选出与其打第一局的选手,成为改组的第二个选手,再由第二个选出第三个,第三个选出第四个,S形轮流选择。   小组赛:   分为四组,四人一组,前两名晋级,赛制BO1单循环   1/4决赛抽签决定对阵,赛制BO3单败   半决赛与决赛为BO5单败   决赛前举行季军决赛,赛制BO5,冠亚季军直接进入下届OSL,殿军参加下届OSC半决赛

  • OSL星际争霸个人联赛-100319-Zero对Pverfectman2 14:10
    OSL星际争霸个人联赛-100319-Zero对Pverfectman2

    时 间:2010-03-20

    简 介:OSL - OnGameNet StarLeague   OGN - OnGameNet 韩国最大的游戏电视台,韩国2大职业联赛主办机构之一   OSL是韩国OGN电视台主办的星际争霸个人联赛,OGN的个人联赛始于1999年10月2日,是最早的职业联赛,影响也最大,即便是OSL的抽签仪式,也会被人们津津乐道。   每年三届,一般在4、8、12月开始,偶有变更,持续时间2~3个月。   目前的OSL赛制:   每周五比赛,电视直播比赛过程。   OGN的个人联赛分为网吧预选、OSC、ODT、OSL四级。网吧分为24个小组,每组第一出线,进入OSC(Ongamenet Star Challenge);OSC分为6组,每组4人,实行BO1双败制,前2名出线,晋级ODT(Ongamenet Dual Tournament)。每组第一按A1 vs B1,C1 vs D1,E1 vs F1进行BO3单败,A1 vs B1的胜者与C1 vs D1的胜者进行半决赛,E1 vs F1的胜者与上届OSL第四名进行半决赛,两场半决赛胜者进行决赛,冠军作为OSL第四种子直接进军OSL。ODT同样分为6组,实行BO1双败制,前2名晋级OSL。   抽签分组:   16人分成4组,每组一个有一个种子,为上届OSL的1-3名和OSC冠军。有种子选手在剩下的人中选出与其打第一局的选手,成为改组的第二个选手,再由第二个选出第三个,第三个选出第四个,S形轮流选择。   小组赛:   分为四组,四人一组,前两名晋级,赛制BO1单循环   1/4决赛抽签决定对阵,赛制BO3单败   半决赛与决赛为BO5单败   决赛前举行季军决赛,赛制BO5,冠亚季军直接进入下届OSL,殿军参加下届OSC半决赛

  • 【Zero出品】DOTA顶级操作TOP10 第82期 10:27
    【Zero出品】DOTA顶级操作TOP10 第82期

    时 间:2016-11-18

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  • ZERO-G击败韩国男团 勇夺AiBB亚洲偶像榜冠军 02:47
    ZERO-G击败韩国男团 勇夺AiBB亚洲偶像榜冠军

    时 间:2016-07-11

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