- 亲手打造刺客信条袖剑 6.9
- 地 区: 法国
- 导 演:-
- 主 演:-
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简 介:
《刺客信条》是一款自由度极高的动作游戏,制作小组是大名鼎鼎的育碧蒙特利尔工作室(Ubisoft Montreal)。这个制作团队曾开发过《波斯王子》和《细胞分裂》等系列作品。本游戏共有五部,初代的制作人是婕德·雷蒙德,系列的开发工具是Anvil Engine。
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- 冷冷幻影刺客普通青年玩PA 8.1
- 地 区: 美国 内地 中国香港
- 导 演:-
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简 介:
DotA是Defense of the Ancients的缩写, 是一个基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图,可以支持10个人同时连线游戏。作者为美国人IceFrog。DotA可以基于局域网、Battle.net以及个人服务器进行对战。在该系列的AllStars一作中,玩家也可以通过设置变量,与AI进行对战。Allstars 5.48c版曾经作为2005年马来西亚与新加坡WCG大赛的比赛项目,同时也是CAL的常设项目。DotA流行的速度非常快,深受广大玩家的喜爱。由于英雄众多,技能新奇,道具多样,地形复杂,战术更是千变万化,让很多人乐此不疲。
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29:33
塔萨达尔10W伤害 白球位列最强团战AOE
时 间:2014-12-03
简 介:风暴英雄是暴雪在2014年发布的MOBA类大作,游戏中的英雄角色全部来自于暴雪三大超经典游戏系列:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》。游戏摈弃了传统MOBA类游戏固有的一些设定(补刀、装备等),融入了很多全新的元素。游戏重心更加偏重战略团战,以及地图资源的抢夺。整体游戏画面传承着暴雪精良品质的同时,战斗节奏轻快,激烈。每一秒都需要玩家紧绷住你的神经!
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27:08
粗糙的大手第二期 塔爹塔萨达尔
时 间:2014-11-07
简 介:风暴英雄是暴雪在2014年发布的MOBA类大作,游戏中的英雄角色全部来自于暴雪三大超经典游戏系列:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》。游戏摈弃了传统MOBA类游戏固有的一些设定(补刀、装备等),融入了很多全新的元素。游戏重心更加偏重战略团战,以及地图资源的抢夺。整体游戏画面传承着暴雪精良品质的同时,战斗节奏轻快,激烈。每一秒都需要玩家紧绷住你的神经!
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25:03
水一【风暴英雄】国服胜率之王,激情团战大核心,塔萨达尔。
时 间:2014-10-30
简 介:风暴英雄是暴雪在2014年发布的MOBA类大作,游戏中的英雄角色全部来自于暴雪三大超经典游戏系列:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》。游戏摈弃了传统MOBA类游戏固有的一些设定(补刀、装备等),融入了很多全新的元素。游戏重心更加偏重战略团战,以及地图资源的抢夺。整体游戏画面传承着暴雪精良品质的同时,战斗节奏轻快,激烈。每一秒都需要玩家紧绷住你的神经!
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36:17
【大帝解说】风暴英雄 雷诺 塔萨达尔 玩出射击游戏甩枪的感觉
时 间:2016-05-04
简 介:风暴英雄是暴雪在2014年发布的MOBA类大作,游戏中的英雄角色全部来自于暴雪三大超经典游戏系列:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》。游戏摈弃了传统MOBA类游戏固有的一些设定(补刀、装备等),融入了很多全新的元素。游戏重心更加偏重战略团战,以及地图资源的抢夺。整体游戏画面传承着暴雪精良品质的同时,战斗节奏轻快,激烈。每一秒都需要玩家紧绷住你的神经!
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46:44
【大帝解说】风暴英雄 塔萨达尔 泰兰德 我这么猛你让我用奶妈
时 间:2016-07-07
简 介:风暴英雄是暴雪在2014年发布的MOBA类大作,游戏中的英雄角色全部来自于暴雪三大超经典游戏系列:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》。游戏摈弃了传统MOBA类游戏固有的一些设定(补刀、装备等),融入了很多全新的元素。游戏重心更加偏重战略团战,以及地图资源的抢夺。整体游戏画面传承着暴雪精良品质的同时,战斗节奏轻快,激烈。每一秒都需要玩家紧绷住你的神经!
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贯日月击赛尔号暗黑盖亚 赛尔号艾辛格超进化实战and解析
时 间:2015-07-09
简 介:《赛尔号》是一款专为中国儿童开发的科幻的社区养成类Webgame网页游戏。这款由《摩尔庄园2》原班人马开发,专为7-14岁儿童开发的儿童虚拟社区游戏,以健康、快乐、探索、智慧理念,探寻太空新能源为主题,设计了安全健康的太空科幻探险虚拟飞船“赛尔号”。“儿童玩家”化身为勇敢的机器人赛尔,成为这个虚拟世界的主人,操作属于自己的太空能源探索机器人参与太空旅行,寻找地球新能源,研究和训练外星精灵,做与能源垄断集团斗争的SPT先锋队任务,还能通过完成任务、挖矿、采集气体来赚取赛尔豆。
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10:50
游戏前夜 第267期 无夜之国晚点搞 施瓦辛格来摔角
时 间:2015-07-30
简 介:2003年旅游卫视《游戏东西》停播,标志着电子游戏机彻底消失在中国主流电视媒体平台。数十年间也有过不少类似的游戏节目出现,但从形式、内容、玩家反馈看来均没有达到当年《游戏东西》的高度。节目架构都极为雷同,由此可见十年前的节目形式已不能满足现如今玩家的快餐需求。 这十多年来A9VG从一个民间论坛一步一步走到今天,确定了自己在中国家用机游戏圈的地位。借2014年家用机游戏在华复兴之机,依托A9VG这个高端平台,一档传播电玩游戏文化、再次拉近中国玩家与世界主流游戏距离的节目,势必在今年抢得先机。







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