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《魔兽世界》无尽的痛苦术士PvP
《魔兽世界》无尽的痛苦术士PvP 8.0
地 区: 美国 内地
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《魔兽世界》(World of Warcraft),是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏(3D Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)。本游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,是除魔兽争霸资料片以及被取消的《魔兽争霸:魔族王子》(Warcraft Adventures:Lord of the Clans)之外魔兽争霸系列第四款游戏。玩家把自己当作魔兽世界中的一员在这个广阔的世界里探索、冒险、完成任务。作为“大型多人游戏”,魔兽世界为成千上万的玩家提供了舞台。新的历险、探索未知的世界、征服怪物,在这个过程中,一个富有献身精神的活跃的队伍能为我们不断注入活力。魔兽世界的内容使该游戏摆脱了累月的枯燥的练级,它会不断地带来新的挑战和冒险。《魔兽世界:燃烧的远征》是暴雪屡获殊荣的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的资料片。最新作《魔兽世界:巫妖王之怒》对现有的游戏内容进行了多方面的拓展,加入了新的职业、疆域、战场、专业技能和物品等。

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Dota-101223-jarlon解说百头大战无尽的gank和团战
Dota-101223-jarlon解说百头大战无尽的gank和团战 8.1
地 区: 美国 内地 中国香港
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  DotA是Defense of the Ancients的缩写, 是一个基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图,可以支持10个人同时连线游戏。作者为美国人IceFrog。DotA可以基于局域网、Battle.net以及个人服务器进行对战。在该系列的AllStars一作中,玩家也可以通过设置变量,与AI进行对战。Allstars 5.48c版曾经作为2005年马来西亚与新加坡WCG大赛的比赛项目,同时也是CAL的常设项目。DotA流行的速度非常快,深受广大玩家的喜爱。由于英雄众多,技能新奇,道具多样,地形复杂,战术更是千变万化,让很多人乐此不疲。   

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阿仁《生化危机5黄金》联机娱乐【4】接受无尽的喷射吧
阿仁《生化危机5黄金》联机娱乐【4】接受无尽的喷射吧 8.4
地 区: 日本
导 演:-
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《生化危机5:黄金版》(Resident Evil 5:Gold Edition)是由Capcom开发制作并于于2010年02月18日发布的动作冒险(ACT)类游戏。该游戏已上线PS3、XBOX360、PC(steam)等平台。 新版游戏以2009年3月推出的《生化危机5》为基础升级而来,完整承袭原作内容,并预定追加2段追加新章节。其中一段为描述本篇故事主角克里斯与搭档吉尔一同潜入史宾瑟宅邸探查经历的“迷失于梦魇之中”。游戏将收录后来已释出的所有下载追加内容,包括克里斯与谢娃的新服装“战士服”与“民俗服”,以新服装造型打倒敌人挑战得分的新佣兵模式“佣兵重聚模式”,新增人物共8人,有战士装的克里斯、秘书装的谢娃、以及乔许和艾克塞拉,还有曾经初代生化危机登场的巴利和瑞贝卡,最多4人连线挑战2种对战玩法的“对战模式”,以及追加新的“额外人偶”等。北美媒体IGN似乎对新作也非常满意,认为CAPCOM的招牌作品是本世代最佳的游戏之一。

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  • 空明:无尽塔防杀入42关 35:05
    空明:无尽塔防杀入42关

    时 间:2013-10-25

    简 介:《逆战》,是由琳琅天上工作室开发,腾讯游戏发行的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现。2011年9月30日,该作释出了机甲模式,成为中国国内第一个制作发行机甲类题材的国产游戏。自此,《逆战》开启了以机甲模式为核心的近未来风格模式更新特色。

  • 空明:无尽塔防最佳陷阱布置 32:10
    空明:无尽塔防最佳陷阱布置

    时 间:2013-11-14

    简 介:《逆战》,是由琳琅天上工作室开发,腾讯游戏发行的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现。2011年9月30日,该作释出了机甲模式,成为中国国内第一个制作发行机甲类题材的国产游戏。自此,《逆战》开启了以机甲模式为核心的近未来风格模式更新特色。

  • 空明:无尽塔防陷阱摆放交流 40:57
    空明:无尽塔防陷阱摆放交流

    时 间:2013-11-04

    简 介:《逆战》,是由琳琅天上工作室开发,腾讯游戏发行的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现。2011年9月30日,该作释出了机甲模式,成为中国国内第一个制作发行机甲类题材的国产游戏。自此,《逆战》开启了以机甲模式为核心的近未来风格模式更新特色。

  • 无尽之剑命运(中) 21:08
    无尽之剑命运(中)

    时 间:2016-06-29

    简 介:无尽之剑永不落幕!继《无尽之剑》系列三部曲之后,近日由腾讯与Epic Games强强联合开发的《无尽之剑》系列的最新作品《无尽之剑-命运》正式进入最后的删档测试阶段,并且再度掀起了一股全民划屏战斗的热潮。游戏继承了该系列的大作风范,在单机版的基础上秉承经典,吸其精华,弃其糟粕,同时新增了网游的诸多特色玩法,使得游戏的品质再上新台阶。

  • 无尽之剑命运(上) 10:41
    无尽之剑命运(上)

    时 间:2016-06-27

    简 介:无尽之剑永不落幕!继《无尽之剑》系列三部曲之后,近日由腾讯与Epic Games强强联合开发的《无尽之剑》系列的最新作品《无尽之剑-命运》正式进入最后的删档测试阶段,并且再度掀起了一股全民划屏战斗的热潮。游戏继承了该系列的大作风范,在单机版的基础上秉承经典,吸其精华,弃其糟粕,同时新增了网游的诸多特色玩法,使得游戏的品质再上新台阶。

  • 紫眸:无尽塔防实战演练 13:19
    紫眸:无尽塔防实战演练

    时 间:2013-10-31

    简 介:《逆战》,是由琳琅天上工作室开发,腾讯游戏发行的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现。2011年9月30日,该作释出了机甲模式,成为中国国内第一个制作发行机甲类题材的国产游戏。自此,《逆战》开启了以机甲模式为核心的近未来风格模式更新特色。

  • 三项无尽 草莓超级后期大狗头 43:03
    三项无尽 草莓超级后期大狗头

    时 间:2014-12-10

    简 介:LOL即网络游戏《英雄联盟》(League of Legends)的缩写,LOL是美国RoitGames最新开发的3D即时战略网游,是由DotA-Allstars原班人马精心打造,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。游戏继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式。   LOL是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游。《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任LoL游戏英雄背景、技能、角色概念设计)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。

  • 年度巨作:新无尽塔防41~46关 43:25
    年度巨作:新无尽塔防41~46关

    时 间:2014-01-26

    简 介:《逆战》,是由琳琅天上工作室开发,腾讯游戏发行的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现。2011年9月30日,该作释出了机甲模式,成为中国国内第一个制作发行机甲类题材的国产游戏。自此,《逆战》开启了以机甲模式为核心的近未来风格模式更新特色。

  • 《无尽战区》中华食神—老当家 32:57
    无尽战区》中华食神—老当家

    时 间:2016-04-14

    简 介:《无尽战区》是由网易Inception工作室开发的一款3D动作MOBA游戏。游戏结合未来科幻元素,采用与传统MOBA迥异的TPS战斗视角,融合格斗、射击、法术等多种战斗方式,打造超燃团队竞技的游戏氛围。

  • 紫眸:无尽塔防冲向41关 15:22
    紫眸:无尽塔防冲向41关

    时 间:2014-01-17

    简 介:《逆战》,是由琳琅天上工作室开发,腾讯游戏发行的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现。2011年9月30日,该作释出了机甲模式,成为中国国内第一个制作发行机甲类题材的国产游戏。自此,《逆战》开启了以机甲模式为核心的近未来风格模式更新特色。

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