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【Gl_丸子】两年枪神纪 这次可能是告别之作
时 间:2016-01-15
简 介:《枪神纪》是腾讯游戏旗下琳琅天上工作室历时数年,采用虚幻3引擎自主研发的首款第三人称时尚动作射击网游。游戏以创新和人性化为开发理念,首次在射击网游中加入了动作元素,在爽快射击的体验上,增加让玩家体会到飞檐走壁的自有操作感和近身格斗的爽快感。游戏以时尚为开发理念,颠覆性的采用了更符合年轻玩家审美的时尚酷帅风格,同时还首次在射击网游中加入动作元素,让玩家不再是只能在平面上呆板的一对一点射,更可体会到飞檐走壁的自由操作感和近身格斗的爽快感。
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【直播集锦】夏佐解说:枪神附体?匪夷所思五连爆!
时 间:2016-02-23
简 介:《穿越火线》(简称CF),是腾讯倾力打造的一款网络枪战游戏,并于2011年8月突破300万同时在线。CF为WCG世界赛正式比赛项目。推荐好友,千万礼包相送;新角色震撼登场;更有百城联赛秋季赛开启、首部互动微电影等精彩内容。兄弟们,战起来!
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12:51
【枪神纪】狸小喵-玩的水,但是不能怂
时 间:2016-01-28
简 介:《枪神纪》是腾讯游戏旗下琳琅天上工作室历时数年,采用虚幻3引擎自主研发的首款第三人称时尚动作射击网游。游戏以创新和人性化为开发理念,首次在射击网游中加入了动作元素,在爽快射击的体验上,增加让玩家体会到飞檐走壁的自有操作感和近身格斗的爽快感。游戏以时尚为开发理念,颠覆性的采用了更符合年轻玩家审美的时尚酷帅风格,同时还首次在射击网游中加入动作元素,让玩家不再是只能在平面上呆板的一对一点射,更可体会到飞檐走壁的自由操作感和近身格斗的爽快感。
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【枪神纪】血教命运蔷薇男双枪的PVP的表现
时 间:2016-01-29
简 介:《枪神纪》是腾讯游戏旗下琳琅天上工作室历时数年,采用虚幻3引擎自主研发的首款第三人称时尚动作射击网游。游戏以创新和人性化为开发理念,首次在射击网游中加入了动作元素,在爽快射击的体验上,增加让玩家体会到飞檐走壁的自有操作感和近身格斗的爽快感。游戏以时尚为开发理念,颠覆性的采用了更符合年轻玩家审美的时尚酷帅风格,同时还首次在射击网游中加入动作元素,让玩家不再是只能在平面上呆板的一对一点射,更可体会到飞檐走壁的自由操作感和近身格斗的爽快感。
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【枪神纪】狸小喵-新的一年开启带妹狂魔模式
时 间:2016-01-28
简 介:《枪神纪》是腾讯游戏旗下琳琅天上工作室历时数年,采用虚幻3引擎自主研发的首款第三人称时尚动作射击网游。游戏以创新和人性化为开发理念,首次在射击网游中加入了动作元素,在爽快射击的体验上,增加让玩家体会到飞檐走壁的自有操作感和近身格斗的爽快感。游戏以时尚为开发理念,颠覆性的采用了更符合年轻玩家审美的时尚酷帅风格,同时还首次在射击网游中加入动作元素,让玩家不再是只能在平面上呆板的一对一点射,更可体会到飞檐走壁的自由操作感和近身格斗的爽快感。
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【枪神纪】狸小喵-差点被老司机带翻车
时 间:2016-01-28
简 介:《枪神纪》是腾讯游戏旗下琳琅天上工作室历时数年,采用虚幻3引擎自主研发的首款第三人称时尚动作射击网游。游戏以创新和人性化为开发理念,首次在射击网游中加入了动作元素,在爽快射击的体验上,增加让玩家体会到飞檐走壁的自有操作感和近身格斗的爽快感。游戏以时尚为开发理念,颠覆性的采用了更符合年轻玩家审美的时尚酷帅风格,同时还首次在射击网游中加入动作元素,让玩家不再是只能在平面上呆板的一对一点射,更可体会到飞檐走壁的自由操作感和近身格斗的爽快感。
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11:02
《枪神使命》第五集 激战友谊赛(上)
时 间:2017-04-07
简 介:《逆战》,是由琳琅天上工作室开发,腾讯游戏发行的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现。2011年9月30日,该作释出了机甲模式,成为中国国内第一个制作发行机甲类题材的国产游戏。自此,《逆战》开启了以机甲模式为核心的近未来风格模式更新特色。
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【纸鱼】枪神纪-今晚加餐,烤吸血鬼肉
时 间:2015-08-10
简 介:《枪神纪》是腾讯游戏旗下琳琅天上工作室历时数年,采用虚幻3引擎自主研发的首款第三人称时尚动作射击网游。游戏以创新和人性化为开发理念,首次在射击网游中加入了动作元素,在爽快射击的体验上,增加让玩家体会到飞檐走壁的自有操作感和近身格斗的爽快感。游戏以时尚为开发理念,颠覆性的采用了更符合年轻玩家审美的时尚酷帅风格,同时还首次在射击网游中加入动作元素,让玩家不再是只能在平面上呆板的一对一点射,更可体会到飞檐走壁的自由操作感和近身格斗的爽快感。
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10:18
【枪神纪】狸小喵-狙击新玩法!连镜教学!
时 间:2016-01-28
简 介:《枪神纪》是腾讯游戏旗下琳琅天上工作室历时数年,采用虚幻3引擎自主研发的首款第三人称时尚动作射击网游。游戏以创新和人性化为开发理念,首次在射击网游中加入了动作元素,在爽快射击的体验上,增加让玩家体会到飞檐走壁的自有操作感和近身格斗的爽快感。游戏以时尚为开发理念,颠覆性的采用了更符合年轻玩家审美的时尚酷帅风格,同时还首次在射击网游中加入动作元素,让玩家不再是只能在平面上呆板的一对一点射,更可体会到飞檐走壁的自由操作感和近身格斗的爽快感。