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当灭队选手碰见包子模式 你还能淡定吗
时 间:2012-05-22
简 介:《穿越火线》(简称CF),是腾讯倾力打造的一款网络枪战游戏,并于2011年8月突破300万同时在线。CF为WCG世界赛正式比赛项目。推荐好友,千万礼包相送;新角色震撼登场;更有百城联赛秋季赛开启、首部互动微电影等精彩内容。兄弟们,战起来!
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精彩镜头:淡定死歌 一个技能轻松抢大龙
时 间:2012-03-26
简 介:LOL即网络游戏《英雄联盟》(League of Legends)的缩写,LOL是美国RoitGames最新开发的3D即时战略网游,是由DotA-Allstars原班人马精心打造,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。游戏继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式。 LOL是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游。《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任LoL游戏英雄背景、技能、角色概念设计)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。
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犀利的战术淡定的心态爆破 1 V N
时 间:2011-08-23
简 介:《穿越火线》是韩国Smile Gate公司在2008年推出的次时代网络枪战游戏大作(2007年内测),在中国大陆由腾讯公司运营。它是一款以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括《反恐精英》在内的多款人气FPS的缺点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项枪战游戏内容后,所提供的一款第一人称射击游戏。
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禁枪 1vs15 跑酷淡定很重要
时 间:2012-02-06
简 介:《穿越火线》(简称CF),是腾讯倾力打造的一款网络枪战游戏,并于2011年8月突破300万同时在线。CF为WCG世界赛正式比赛项目。推荐好友,千万礼包相送;新角色震撼登场;更有百城联赛秋季赛开启、首部互动微电影等精彩内容。兄弟们,战起来!
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月蚀从零单排第三季第八期:中单AP屠夫,一定要看完!!!
时 间:2016-07-04
简 介:《英魂之刃》是全球首款次世代MOBA微端,目前已正式登入QQ游戏平台。所有QQ用户均可参与到游戏中,享受竞技对抗带来的游戏魅力。 游戏采用网龙公司独家研发的S3引擎,打造次世代魔幻风格竞技网游,以精美的画面、优秀的平衡性以及简易上手的游戏操作受到业内媒体以及玩家的一致好评。
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德云色笑笑直播 婕拉辅助烬 一定要有颗中单的心
时 间:2016-08-01
简 介:LOL即网络游戏《英雄联盟》(League of Legends)的缩写,LOL是美国RoitGames最新开发的3D即时战略网游,是由DotA-Allstars原班人马精心打造,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。游戏继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式。 LOL是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游。《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任LoL游戏英雄背景、技能、角色概念设计)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。
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守望先锋 大帝解说 第9期 炮弹无眼 用狂鼠一定要多开炮
时 间:2016-06-08
简 介:《守望先锋》是由暴雪娱乐研发的一款第一人称射击游戏,是2015年10月27日发行。该游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代, 拥有超强技能的强力角色在各位熟悉却又陌生的战场上厮杀。 《守望先锋》的故事发生在科学技术高度发达的未来地球。在全球危机时期,全球范围内的优秀军人、科学家、冒险者和奇人异士集结在一起,组成了一支旨在拯救这个被战争撕碎的世界的特别部队,他们就是“守望先锋”。许多年过去了,该组织的影响力日渐消散,并最终被迫解散。守望先锋们尽管已经离开了我们……但这个世界仍然需要英雄的守护。 游戏剧情 《守望先锋(Overwatch)》是一款团队第一人称射击游戏,游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代。游戏任务分为两种,一种为“护送”,即攻击方必须将指定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为“占领”,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。 游戏人物的定位大致分为四种,分别为突击,防御,重装以及辅助。玩家必须通过合作才可赢得比赛的胜利。个人主义在...







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